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北京漫游谷信息技术有限公司先进个人——杨宏建

2018-08-13

杨宏建在来公司之前还是名大学生,在学生时代就很喜欢玩游戏,看动漫。2017年6月入职,担任数值策划。


北京漫游谷信息技术有限公司  数值策划

 
  曾获北京游戏谷优秀员工。
 
  杨宏建在来公司之前还是名大学生,在学生时代就很喜欢玩游戏,看动漫。2017年6月入职,担任数值策划。
 
  游戏里数值的设计是一把双刃剑,最终表现是玩家在游戏内的体验。好的数值,能把无聊的玩法变得有趣;不好的数值,能把其他游戏内很好玩的玩法变得没人参与。游戏的系统架构、玩法设计如果比喻成一款游戏的骨骼与血肉的话,那数值就等于游戏的灵魂了。
 
  在《大话悟空》项目中,杨宏建主要完成了主角技能制作,主线任务,副本串连,还有部分玩法,功能的文档编写。对于一个策划者而言,他需要在玩过足够多的优质游戏后,总结出属于自己的模式库,然后尽快去修饰与表达和展现相关的内容,快速产出游戏内容。当然数值体系是游戏开发核心的一部分,他们还有很多不同的层次,包括社交、外围系统等,都需要去建模,从而得出完整体系或系统。
 
  杨宏建目前担任《大话悟空》项目组数值策划。在《大话悟空》项目中,快速的学习并掌握新编辑器,为后续开发打下基础。最后,杨宏建表示此次获奖要感谢公司领导的信任,团队小伙伴们的鼓励。希望《大话悟空》项目取得成功。
 
  笔者印象:
 
  杨宏建是如此年轻,去年大学毕业就加盟公司,加盟新项目“大话悟空”的开发,这得益于他在学生时代就十分喜爱的玩游戏,把自己的爱好和工作融合在一起,不能不说杨宏建是幸运的。而对自己的能力,我相信他也会证明自己,数值策划具体是干什么的,我也不是十分清楚,不过能用“游戏的系统架构、玩法设计如果比喻成一款游戏的骨骼与血肉的话,那数值就等于游戏的灵魂了”来做对比,我相信此言非虚。真的是让我们青春作伴,活得潇潇洒洒……虽然在工作上有很多难题等着去解决和克服,但是我相信杨宏建会一直保持对游戏的热爱来投入到工作中,笑着迎接未来。

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