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稳住阵脚 务实前行--访成都梦工厂网络信息有限公司总经理罗鹏

2018-09-01

访成都梦工厂网络信息有限公司总经理罗鹏。

  问题一、游戏产业是乐虎国际官方传播重点布局的产业,也是投资者最关心的业务板块之一,而成都梦工厂网络信息有限公司(以下简称“成都梦工厂”)是游戏板块的重要组成部分,请罗总介绍一下成都梦工厂的情况?
 
答: 游戏产业是乐虎国际官方传播向新媒体进军的第一站,成都梦工厂是乐虎国际官方传播的新媒体阵地公司之一。下面,我简要介绍下公司的发展历史。
 
  成都梦工厂成立于2004年2月,由原金山软件知名游戏制作人裘新创立,是国内首批网络游戏公司。其发展史可分为四个阶段:
 
  一是创业期(2004年-2009年),这是公司业绩高速增长的阶段;二是并购对赌期(2009年-2012年)。2009年,乐虎国际官方传播斥资4.47亿元人民币收购成都梦工厂100%股权,实现了从“报业第一股”到“网游第一股”的突破,这一时期内公司业绩基本稳定;三是快速扩张期(2012年-2016年)。为进一步推动发展,公司在2012年引进游戏职业经理人魏啸,又于2014年陆续在成都、北京、武汉、杭州、上海等多地布局研发工作室,吹响全面进军移动游戏的号角;四是收缩稳步发展期(2016年至今)。2016年5月,魏啸因个人原因离职,上级派我接任并全面负责管理成都梦工厂。在综合多方因素考虑后制定了稳步发展的战略思路,包括精简研发团队、深耕擅长领域等。
 
  问题二、感谢罗总的讲解,我们对公司的情况也有了更深入的了解。那么能否请罗总谈谈目前游戏行业的现状呢?
 
答: 2015年,国内手机游戏热潮兴起,中国游戏产业迎来发展高峰期,?移动游戏市场进入快速增长期,极大地刺激了外部资本对游戏领域的关注,整个行业呈爆炸式发展态势。
 
  进入2016年后,随着腾讯、网易等巨头对游戏领域重点布局,游戏市场进行重新洗牌后步入寡头化时代,行业竞争态势愈发激烈。首先,研发门槛不断被抬高;其次,渠道、用户、资金、人才等资源被垄断;最后,流量集中分布在少数头部产品,因而中小型公司、团队的压力剧增、生存空间被挤压,生存愈发艰难。
 
  同时,作为内容生产的游戏研发自身存在极大的风险,内容好坏、市场风向、行业变化等诸多因素对产品都具有决定性作用。腾讯、网易等企业家底厚,盘子大,试错风险相对较小。但对中小型厂商而言,试错空间和市场空间都很小,某一个产品的判断失误,基本就决定了公司的生死存亡。
 
  问题三、就目前行业行情而言,罗总对成都梦工厂的发展有何规划呢?
 
答: 早在2017年初,我们团队就总结过往得失,对公司发展进行了规划。经过讨论,我们决定深耕擅长领域,走稳健发展的研发路线,确定了做精做深MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的产品研发方向。
 
  目前游戏公司主要有两种打法,一是跟热点,做多款不同类型的“赌爆款”;二是做有一定积累的擅长领域。成都梦工厂曾在14年尝试过在7个项目中做不同的类型的游戏,包括SLG(策略模拟游戏)、ARPG(动作角色扮演游戏)、RPG(角色扮演游戏)、卡牌类等,但由于很多领域都是初次涉猎,缺乏经验,做出的产品都不尽人意,所以我们决定深耕自己擅长的领域,走稳健发展的研发路线。
 
  成都梦工厂在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)领域有多年的经验积累,不管是客户端游戏《侠义道》、还是手机游戏《龙之守护》都属于MMORPG,我们在研发和运营方面有成熟的团队。具体而言,国内主打武侠类MMORPG,海外主打魔幻类MMORPG。而目前的工作重点则是完善产品《侠义道》手游,等待版号获批。受国家相关机构调整影响,游戏版号审批工作已冻结数月,因而影响了《侠义道》手游项目的进度。我们一旦获得游戏版号,《侠义道》手游将立刻上线进行付费测试。
 
  同时,我们最近也在思考一个问题,成都梦工厂一直以来的定位都是游戏研发商,但既然公司有依托于成都传媒集团、乐虎国际官方传播上市公司的背景,我们就可以跟据集团新的战略方向,结合数字娱乐产业及时调整自身的发展战略,逐步培育新的发展支撑点,实现从单轮发展向双轮驱动的转变。
 
  问题四、团队是游戏公司的核心,请问在带领团队方面罗总有些什么心得跟我们分享?
 
答: 游戏公司的核心资产是人, 要保证公司长效稳定的发展就要在日常管理和企业文化建设方面下大功夫。公司在团队建设方面做过较多有益探索。
 
  首先是增强团队归属感,提供活动经费鼓励大家开展各种形式的团队建设活动、组建兴趣小组;其次通过放大内部的目标责任体系,加大激励力度;再者是加强员工人文关怀,如提供生日福利等;最后就是不断探索新的激励方式,让公司的机制更加市场化、更加符合游戏行业的特点,更加具有市场竞争力。
 
  总而言之,团队稳定性是游戏公司的核心,一切团队建设都要围绕稳定展开,唯有这样才能保证游戏的质量,才能保证研发管理的有效性。
 
  问题五、能否请罗总分享一下在游戏行业的感悟和目标呢?
 
答: 过去十年,我工作过的领域和行业比较多,说到感悟,不免会和其他行业做一番比较。我在游戏行业最大的感受就是刺激,既有一夜成名的惊喜,也会有面临未知的痛苦与无奈,但这就是这个行业的魅力所在。
 
  我和团队目前最大的目标就是共同重建成都梦工厂的辉煌和荣誉。当然,仰望星空的同时也要脚踏实地,目前我们的处境仍然十分艰难,因而我们要做的就是实事求是、脚踏实地,一步一个脚印地做好每一件事。
 
  最后,要特别感谢成都传媒集团、乐虎国际官方传播的各级领导、同事对公司的支持和关心,在公司最艰难的时候承受了非常大的压力;非常感谢我们的团队,大家一起坚守和创造;更要衷心地感谢梦工厂游戏的玩家们,是他们一如既往的支持才能让梦工厂继续走下去。
 
笔者印象:

  认识罗鹏是在十来年前,现在再访罗鹏,他已是成都梦工厂的掌舵人。游戏行业这些年的发展也可谓是波澜壮阔,号角连连,各路风潮涌动,战云密布。于罗鹏而言,当下的目标就是重振成都梦工厂的昔日辉煌。罗鹏说话做事间还是带着江湖儿女的豪爽,我们的交流进行得很坦诚也很畅快。相信成都梦工厂一定会在新的发展规划下走出困境、重回正轨。

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